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Enviado 23 Junio 2017, 01:07 PM Por Ryo Suzuki |
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Una traducción de una previa traducción porque como quizás recordaréis este juego taiwanés salió en el 96 y no fue hasta el 2008 que Super Fighter Team lo localizó al inglés y lo distribuyó fuera de su país de origen.
Ahora un traductor patrio que responde al nick de Guerrilla Guitar ...
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Enviado 11 Junio 2017, 09:07 PM Por Ryo Suzuki |
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Pues me encuentro con esta grata sorpresa. Una pequeño juego homebrew a modo de demo, lo mejor es que le echéis un ojo directamente:
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Desconozco de donde sale, su autor es un japonés y por lo que he podido mirar en el readme que acompaña el .cdi es su primer intento de programación en la Dreamcast. No está nada, pero que nada mal!!
Supongo que estará hecho con KOS. Aquí tenéis la descarga:
Y aquí ...
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Enviado 09 Febrero 2017, 05:41 PM Por Rainbow Dash |
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SegaSonic Cosmo Fighter era hasta el momento el unico juego oficial de la franquicia que no había podido ser dumpeado, debido a que era exclusivo de arcade y al parecer, tuvo un lanzamiento algo limitado. Bueno, eso acaba de cambiar.
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The Dumping Union, un grupo dedicado a dumpear roms de arcade para su preservación, se ha hecho con la placa del susodicho juego gracias a un donante anonimo y la por fin ha sido dumpeado.
Con esto, todos los juegos oficiales de la franquicia han podido ser rescatados y preservados para la historia. Ahora solo falta ...
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Enviado 05 Diciembre 2016, 09:36 PM Por Ryo Suzuki |
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Creo que soy sincero si digo que no sabía nada de esta iniciativa tan ambiciosa como es tratar de portar el popular juego de la PSX a la consola de SEGA. Ha sido casi de casualidad ya que alguien reflotando un viejo tema ha hecho que tenga constancia de que esto existía...
Un miembro del foro de SegaXtreme llamado surixurient estuvo tr ...
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Enviado 09 Noviembre 2016, 08:49 PM Por Ryo Suzuki |
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Quizás alguno no estabáis al tanto pero el juego de Nintendo 64 no era simplemente un port con un lavado de cara del primer Doom como su título parecía indicar. Se trataba realmente de una secuela no del todo oficial de Doom II y estaba considerado como el mejor juego quizás de las encarnaciones clásicas del popular videojuego.
Y digo estaba porque ahora con este Doom64 EX ya podemos en ...
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Enviado 08 Noviembre 2016, 02:28 PM Por Ryo Suzuki |
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Esto creo que no había sido descubierto hasta ahora, de lo contrario desmentírmelo si no es así, pero parece que en la versión arcade de este mítico juego hay leftovers en el código de varios personajes que en principio no podemos seleccionar pero que han sido recuperados. Echadle un ojo y alucinaréis:
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De Shiba (que aquí descubrimos que le llaman Majido) ya hablamos hace un tiempo pero es que además nos muestran una versión preliminar de Akira (que curiosamente me da que se ...
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Enviado 14 Octobre 2016, 10:50 AM Por Ryo Suzuki |
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Ya estaréis tal vez al tanto de que en alguna ocasión hemos hablado de las conversiones caseras hechas por fans de la Game Gear a la consola, casi hermana gemela, llamada Master System.
Uno de los juegos q ...
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Enviado 06 Octobre 2016, 11:24 PM Por Indiket |
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STOP. Mensaje urgente de nuestro traductor IlDucci. STOP.
¡Señores! Es hora de publicar un nuevo hito en la traducción de Policenauts. Y es que el proyecto inglés ha salido a la luz hace escasos minutos, realizado por un ejército de fieles a Kojima y a SEGA.
Ahora, en serio, esta versión, por la que han pasado compañeros del foro como SaturnAR y FacundoARG, ha sufrido un montón de cambios y mejoras para que sea la mejor versión en inglés del juego.
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Enviado 25 Septiembre 2016, 01:17 PM Por Ryo Suzuki |
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Agradable noticia con la llegada de un nuevo juego que tenemos disponible para la 16 bits de SEGA. De la mano de WaterMelon nos llega este Papi Commando, que ya podemos adquirir y que parece haber salido literalmente de la nada.
Como estaréis imaginando se trata de un juego de vista cenital en la linea de los clásicos Commando, Ikari Warriors, etc. No le falta el t ...
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Enviado 20 Agosto 2016, 03:24 PM Por realbrucest |
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Buenas a todos. Os aviso para todo aquel que la quiera curiosear (y para teneros al corriente de que Pocket Lucho sigue con muchas ganas de hacer algo para 32X; falta el tiempo, como siempre) de que acaba de subir un vídeo de su última demo técnica para la seta de Sega. Supongo que no tendrá problemas en soltar la rom, lo podéis asediar por Twitter en cualquier caso
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El "parte de Antarex": que este año por motivos laborales y personales de buena parte del equipo hemos bajado el ritmo yendo bastante lentos con ...
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Enviado 16 Agosto 2016, 01:28 PM Por Ryo Suzuki |
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No nos podemos quejar de los títulos que están saliendo en los últimos años en la mítica 16 bits de SEGA y ahora le va a llegar el turno a este juego bastante conocido del bueno de Locomalito.
Como ya sabréis no hace mucho ha aparecido para generación actual el que quizás sea el juego más popular de este particular desarrollador patrio y que no es otro que Maldita Castilla.
Parece ser que se ha implicado en d ...
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Enviado 19 Abril 2016, 11:07 AM Por Ryo Suzuki |
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Hay que reconocer que el add-on de la Megadrive no es que haya recibido mucha atención por parte de la scene y desafortunadamente no es que hayamos tenido muchos proyectos para este particular hardware desde que dejó de comercializarse hace ya unos cuantos años...
Muchos se preguntan qué se podria haber conseguido realmente con el 32x. Si tenemos en cuenta los pocos j ...
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