De las versiones PAL chapuceras no tiene culpa el hardware de la consola; sino las compañías, y sí, a los europeos nos trataron muy mal en los inicios de Play Station 2, mientras que SEGA se preocupaba de que las desarrolladoras implementasen la opción 60 Hz en todos los juegos; de nuevo
nadie niega los méritos de Sega Enterprises; si yo mismo estoy haciendo un hilo recopilatorio de los juegos con selector hz para la blanquita... A lo que voy es que en este juicio no tienen relevancia alguna las conversiones a otros territorios; sino la conversión en sí misma, bastante buena, repito, para provenir de una placa con 16 MB de V-Ram.
Marvel VS Capcom 2, ya lo hemos hablado en otros hilos, sí, por supuesto que es mejor en Dreamcast; es una conversión de NAOMI después de todo. Pero eso no quiere decir que por norma los juegos de lucha 2D son mejores en Dc que en Ps2; ya que si cambiamos de placa a las CP-S II/III, o a desarrollos exclusivos, o a la misma saga Guilty Gear que es un ejemplo de optimización, vemos que Ps2 es un sistema fantástico para el tratamiento de los gráficos bidimensionales.
Como no estoy seguro de haberme expresado bien - viendo tus respuestas - voy a hacer un croquis:
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Sí, en su momento la Dreamcast fue la absoluta ganadora en lo referente fighting games bidimensionales.
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Sí, SEGA Enterprises nos dio un trato de lujo a los europeos a principios de la pasada década, mucho mejor que el de Sony Computer que se aprovechó de su popularidad para hacer lo que quiso con sus usuarios.
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Sí, salvo por los Guilty Gear, las conversiones de NAOMI son mejores en Dc que en Ps2.
¿Ya?
Bien, pues estos factores no influyen ni alteran el hecho de que Play Station 2 tiene a día de hoy, 28 de Mayo del 2014, un mejor catálogo de videojuegos de lucha
Y digo
mejor no solamente por cantidad; sino por calidad. Sencillamente la consola de SEGA murió y Sony se aprovechó de sus restos y siguió creciendo, que sí, que Ps2 tardó lo suyo en igualarla y otro tanto en superarla; pero que lo hizo.
No sé qué es lo que cuesta tanto aceptar de esto, ya que no altera el prestigio de la blanquita en absoluto; sino todo lo contrario:
La Dc tuvo que morir para que la Ps2 pudiese superarla en catálogo.
Señores, que no tiene nada que ver el hecho de que Dreamcast fuese la polla con el hecho paralelo de que Play Station 2 acabase superándola en catálogo por circunstancias.