Pinocchio o Pinocho de 32x


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Objetivo: Pinocchio o Pinocho de 32x
En alguna ocasión hemos hablado sobre esos juegos cancelados, o unreleased como solemos llamarlos por aquí, que ni siquiera se sabe de su existencia. O sea, proyectos que no llegaron a salir al mercado pero de los que tampoco nunca se dio información de que estaban siendo desarrollados...

pinocho pinocchio sega 32x unreleased

Este es el caso del presente Pinocho de la SEGA 32X. Un título del que, por más que busquemos información que pudo ser publicada en su día, no vamos a encontrar absolutamente nada.

Es posible que el proyecto os suene, ya que sí que fue editado y puesto a la venta para la Megadrive y su competidora de la época, la Super Nintendo. La Gameboy también contó con una versión con su correspondiente recorte en cuanto a colores y otros temas técnicos, como era de esperar.

Sin embargo, la versión de "la seta" de SEGA no estaba documentada su existencia hasta que un usuario de Assembler Games, llamado Radar, la sacó a la luz hace pocos años.

pinocho pinocchio sega 32x unreleased

Según él, el juego está completo y es totalmente jugable. Todo parece indicar que este prototipo ha salido de alguien que curraba en la británica Virgin Interactive, que es la empresa que lo desarrolló junto con la colaboración de Walt Disney Feature Animation.

A pesar de que no hace un uso demasiado reseñable del hardware del 32x, sí que por lo que comenta el juego tiene varias difetencias y yo así mirándolo por encima solo al primer screenshot me parece ver que el de Megadrive no cuenta esas montañas de fondo...

pinocho pinocchio sega 32x unreleased cover mockup

Este título salió quizás ya algo tardío en el catálogo de los dos sistemas de 16 bits en los que apareció. Recordemos que es de 1996, así que cuadraría más como proyecto del add-on de Megadrive por fechas. Vete tú a saber cual es la historia de esta cancelación y el porqué fue lanzado en la 16 bits de Sega siendo cancelado para su ampliación de 32 bits.

En fin, un juego más documentado que ha sido descubierto en los últimos años. Una reflexión para que nos hagamos una idea de la de proyectos que pueden estar por ahí pululando y de los que ni siquiera sabemos de su existencia.


Fuente: Assembler Games

Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
Y la tele es de Sony... :lol: :lol: :twisted:

última edición por CarrieFernandez el 07 Junio 2014, 04:46 PM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
Muy buen ojo :lol:
Imperdonable :x

última edición por cholas00 el 07 Junio 2014, 10:06 PM; editado 1 vez
Objetivo: Re: Pinocchio o Pinocho de 32x
Qué grandes aportes en forma de respuestas!!

Puestos a decir chorradas offtopic a mi me llama más la atención la supuesta mesa donde descansa la tele que está hecha polvo :twisted:


P.D: Buen rollo.

Objetivo:
Supongo que era tan parecido al de megadrive que vieron que era absurdo sacarlo en 32x porque no aportaba nada extra. Quién tuviera esta consola también tenía megadrive, lógicamente, por lo que no tenia sentido otra versión prácticamente idéntica.
O tal vez comenzaron a hacerlo en 32x y al ver qué camino estaba tomando la consola, lo apartaron y lo traspasaron a la Mega.

Pd: mas que una mesa, parece una tabla...

última edición por warped022 el 07 Junio 2014, 05:45 PM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
Bueno, teneis un buen ojo los dos.
Efectivamente en la versión de megadrive no salen esas montañas

suvt

Tiene diferencias con el original de mega :?

Esta claro que es un coleccionista ,esa mesa tiene mas años que la megadrive :lol:

Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
Pues para mí nada raro lo de la mesa, es como aquellos que tienen una chatarra vieja circulando por las calles pero al ver su interior tiene un sistema de sonido que dá envidia y hasta un gps :lol: aunque eso sí el automóvil cayendose a los pedazos :twisted: . Pues recuerdo que de esa última camada de juegos ya eran cosas que ni llamaban la atención y apostar por un juego de pinocho :? en fin de nuevo recordar los fracasos de SEGA :cry:

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Objetivo: Re:
warped022 escribió: [Ver mensaje]
Supongo que era tan parecido al de megadrive que vieron que era absurdo sacarlo en 32x porque no aportaba nada extra. Quién tuviera esta consola también tenía megadrive, lógicamente, por lo que no tenia sentido otra versión prácticamente idéntica.


Estoy de acuerdo, no creo que tuviera mucho sentido sacar el mismo juego dos veces practicamente en el mismo sistema, y como el 32x era un zombi en ese momento, supongo que les salia mejor sacarlo en Megadrive (o Genesis en el contienten donde vivo), aunque no me explico porque remover las montañas del fondo...

PD: Si quieren nos armamos un tema en el off-topic para hablar de la mesa :mrgreen:

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Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
A mi más que lo del Pinocho en si (que es un hallazgo indudable), lo que me da que pensar como bien dice Ryo, es la de juegos que andarán todavía en cajones o similar o los que irían a la basura en su día :roll: Al menos poco a poco (como es el caso) van saliendo cosillas bastante interesantes.

Posd. La mesa tiene más mala cara que un pavo en navidad...

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Objetivo: Re: Pinocchio O Pinocho De 32x
A mi lo que me llama la atención es el cartucho del juego en si que es pelin grande y bastante peculiar.

Sega Saturn Shiro.

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