SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.


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Objetivo: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Según unas declaraciones de un ex-empleado de alto nivel de Sega (bajo el pseudonimo de Hideo Nanashi) en una entrevista con John Szczepaniak para el "The Untold History of Japanese Game Developers Volume 2". SEGA no dio luz verde a un remake de Golden Axe con gráficos 2D dibujados a mano similares a los de obras de Vanillaware como Odin Sphere o Muramasa.

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¿Os imagináis?

Citar:
John Szczepaniak: ¿Qué pasa con los juegos sin terminar?
Hideo Nanashi: Como ya sabes, ha habido tantos en Sega. Todos los prototipos de Sonic, para la Mega Drive y más tarde el de Saturn. Hay uno que quizás no conoces, se trata de una nueva versión en 2D de alta resolución de Golden Axe.

JS: YouTube tiene un video filtrado de un remake de Golden Axe realizado por Sega Australia ...
HN: No, no, esto era diferente. Quiero decir, he visto el que quieres decir, pero éste del que estoy hablando tenia unos gráficos que se parecían a los de Odin Sphere. Los personajes eran de esa calidad y la animación tenia el mismo tipo de fluidez. No hay vídeos en cualquier lugar.

JS: ¿Estuvo Vanillaware involucrado?
HN: No, no, era un desarrollo interno, pero siguió ese estilo. Oye, ¿quieres ver algo? <saca el smartphone, abre el correo electrónico y carga unas impresionantes obras de arte>

JS: Majide ?! <más o menos traducido: "¿Me estás tomando el pelo!"> ¿Cómo tienes esto ?!
HN: Un amigo mío en Sega of América me hablaba de ella. Ellos estaban tratando de conseguir luz verde y comenzaron con prototipos del remake. Estaba muy molesto de que todo su trabajo fue desguazado. El trabajo no resultó. Fue realmente lamentable que no fuera puesto en libertad. Estos gráficos fueron desechados por Sega of América.


Lamentablemente, no hay ni imágenes ni artworks disponibles de dicho prototipo por internet.

Fuente

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
No tiró esto para adelante :shock: y sí Sonic Boom????

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Si digo lo que pienso sobre los directivos responsables de no aprobar este juego por parte de Sega romperia mi condición de no insultar a nadie en un foro.


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
A ver si al final lo hacen.

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Para que consola hubiera sido este juego???

Vaya lastima :cry:

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Una vez más Sega renegando de su pasado, sin embargo para lanzar aquel engendro para PS3 y 360, me refiero a aquel Golden Axe polígonal, no anduvieron tan vacilantes.
Mejor no saber lo que se quedó en el tintero.

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Sheva escribió: [Ver mensaje]
Para que consola hubiera sido este juego???

Vaya lastima :cry:

Me tiene pinta de 3DS, pero es una gran idea para un juego de ese tipo graficos estilo Vanillaware dibujados

Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
SEGA siendo SEGA, que raro, eh.

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
Carles escribió: [Ver mensaje]
No tiró esto para adelante :shock: y sí Sonic Boom????


eso fue lo mismo que pensé cuando lei esto... :?

hubiera sido hermoso en portatil llamese 3ds-ps vita

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Objetivo: Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.
En portatil o en formato descargable para las consolas de sobremesa si no querian arriesgarse a un lanzamiento en formato fisico.

Sega Saturn Shiro.

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