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Mensaje SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#1  Dagak 10 Noviembre 2015, 05:57 PM

Según unas declaraciones de un ex-empleado de alto nivel de Sega (bajo el pseudonimo de Hideo Nanashi) en una entrevista con John Szczepaniak para el "The Untold History of Japanese Game Developers Volume 2". SEGA no dio luz verde a un remake de Golden Axe con gráficos 2D dibujados a mano similares a los de obras de Vanillaware como Odin Sphere o Muramasa.

10
¿Os imagináis?

Citar:
John Szczepaniak: ¿Qué pasa con los juegos sin terminar?
Hideo Nanashi: Como ya sabes,  ha habido tantos en Sega. Todos los prototipos de Sonic, para la Mega Drive y más tarde el de Saturn. Hay uno que quizás no conoces, se trata de una nueva versión en 2D de alta resolución de Golden Axe.

JS: YouTube tiene un video filtrado de un remake de Golden Axe realizado por Sega Australia ...
HN: No, no, esto era diferente. Quiero decir, he visto el que quieres decir, pero éste del que estoy hablando tenia unos gráficos que se parecían a los de Odin Sphere. Los personajes eran de  esa calidad y la animación tenia el mismo tipo de fluidez. No hay vídeos en cualquier lugar.

JS: ¿Estuvo Vanillaware involucrado?
HN: No, no, era un desarrollo interno, pero siguió ese estilo. Oye, ¿quieres ver algo? <saca el smartphone, abre el correo electrónico y carga unas impresionantes obras de arte>

JS: Majide ?! <más o menos traducido: "¿Me estás tomando el pelo!"> ¿Cómo tienes esto ?!
HN: Un amigo mío en Sega of América me hablaba de ella. Ellos estaban tratando de conseguir luz verde y comenzaron con prototipos del remake. Estaba muy molesto de que todo su trabajo fue desguazado. El trabajo no resultó. Fue realmente lamentable que no fuera puesto en libertad. Estos gráficos fueron desechados por Sega of América.


Lamentablemente, no hay ni imágenes ni artworks disponibles de dicho prototipo por internet.

Fuente
 



 
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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#2  Carles 10 Noviembre 2015, 06:38 PM

No tiró esto para adelante    y sí Sonic Boom????
 



 
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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#3  segatasanshiro 10 Noviembre 2015, 10:38 PM

Si digo lo que pienso sobre los directivos responsables de no aprobar este juego por parte de Sega romperia mi condición de no insultar a nadie en un foro.


Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#4  Jose 11 Noviembre 2015, 12:21 AM

A ver si al final lo hacen.
 



 
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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#5  Sheva 11 Noviembre 2015, 03:14 PM

Para que consola hubiera sido este juego???

Vaya lastima  
 



 
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#6  shinobi 74 11 Noviembre 2015, 09:29 PM

Una vez más Sega renegando de su pasado, sin embargo para lanzar aquel engendro para PS3 y 360, me refiero a aquel Golden Axe polígonal, no anduvieron tan vacilantes.
Mejor no saber lo que se quedó en el tintero.
 



 
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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#7  cholas00 12 Noviembre 2015, 01:42 AM

Sheva escribió: [Ver mensaje]
Para que consola hubiera sido este juego???

Vaya lastima  

Me tiene pinta de 3DS, pero es una gran idea para un juego de ese tipo graficos estilo Vanillaware dibujados
 




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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#8  Sakai 14 Noviembre 2015, 12:35 AM

SEGA siendo SEGA, que raro, eh.
 




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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#9  Nekketsu 17 Noviembre 2015, 02:19 PM

Carles escribió: [Ver mensaje]
No tiró esto para adelante    y sí Sonic Boom????


eso fue lo mismo que pensé cuando lei esto...

hubiera sido hermoso en portatil llamese 3ds-ps vita
 




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Mensaje Re: SEGA No Aprobó Un Remake De Golden Axe Con Un Estilo Gráfico A Lo Vanillaware.

#10  segatasanshiro 18 Noviembre 2015, 10:40 AM

En portatil o en formato descargable para las consolas de sobremesa si no querian arriesgarse a un lanzamiento en formato fisico.

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